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No al Impuesto a la Tecnología en Argentina

Que? aumentar un 30% el costo de la tecnología para que se instalen algunas empresas de TICs en Tierra del Fuego.
Este proyecto de ley esta en las cámaras, se prevee que el aumento sea del 30% en notebooks, cámaras y celulares.
Unite al grupo en Facebook antimpuesto a la tecnología.

Para que sirve Messenger Plus! Live

Messenger Plus! Live (comúnmente abreviado MsgPlus! o simplemente "Plus" o incorrectamente MSN Plus) es un complemento no oficial para Windows Live Messenger, que le agrega mayor funcionalidad.

Messenger Plus! Live expande las funciones de la versión pública de Windows Live Messenger 8.1 y 8.5. y Versión 2009. Entre sus características más destacadas se encuentran un formato de texto similar a BBCode, estados personalizados, historial de eventos, historial de conversaciones con cifrado, contactos en el escritorio, auto-mensajes, sonidos personalizados, conversaciones en pestañas, bloqueo del Messenger y scripts basados en JScript para añadir más funciones.

Formato de Texto

Permite al usuario enviar y poner el nombre para mostrar con formato, como negrita, cursiva, subrayado y también colores. El tipo de formato puede ser estilo BBCode (códigos de formato comunes en foros) o IRC. Sólo los usuarios que tengan Messenger Plus! instalado podrán ver estos formatos.

Estados Personalizados

Crea estados personalizados con una etiqueta especial para el nombre, mensaje personal o incluso un mensaje de respuesta automático.

Cuentas Múltiples

Permite al usuario abrir múltiples instancias del cliente de Messenger en una misma computadora así poder iniciar sesión en más de una cuenta. Esta característica es también conocida como poligamia.

Mensajes Rápidos

El usuario puede añadir una serie de mensajes para enviarlos de forma rápida o para reemplazar algún texto. También funciona como un filtro de palabras.

Historial de Eventos

Guarda un historial de los cambios de nombre, los cambios de estado y otros eventos de tus contactos. Estos eventos de pueden ver en tiempo real usando el Visor de Eventos.

Historial de conversaciones

Messenger Plus! implementó la característica de un historial de conversaciones antes que el mismo Messenger. Messenger Plus! trae la opción de guardar tus conversaciones en HTML, en el cual, las conversaciones, los iconos gestuales personalizados, guiños y otros eventos son registrados en un atractivo visor de historiales. También trae la característica de cifrar tus conversaciones con una contraseña.

Contactos en Escritorio

Messenger Plus! Live te permite escoger cuáles contactos pueden aparecer en el escritorio en pequeñas ventanas flotantes. Se puede ver el estado del contacto, iniciar una conversación o empezar una transferencia de archivos desde el escritorio sin tener que abrir la lista de contactos del Windows Live Messenger.

Auto-mensajes

Esta opción permite dejar un mensaje que será enviado automáticamente a todos o algunos contactos (dependiendo del filtro que apliques) cuando comiencen una conversación, por ejemplo, quieres avisarles que estás ausente de tu computadora.

Bloqueo de Messenger

Formalmente conocido como Modo de Protección Anti-Jefe, el bloqueo de Messenger permite a los usuarios rápidamente esconder las ventanas del Messenger, por ejemplo, de su supervisor. Ésta función convierte el icono del Messenger en la barra de tareas en uno definido por el usuario, con el Messenger teniendo que ser desbloqueado con un doble click en el ya antes mencionado icono. También permite al usuario mandar automáticamente un mensaje a cualquier contacto con quien estén actualmente hablando. Debe decirse, como quiera, que los cuadros de diálogo como el de notificar al usuario que su e-mail ha sido agregado por otro no son escondidas por medio de esta función.

Conversaciones en Pestañas

Messenger Plus! Puede agrupar todas las conversaciones en pestañas, a la izquierda o arriba de la conversación, y también permitiendo elegir entre un tamaño pequeño, mediano o grande.

Sonidos Personalizados

La función de sonidos personalizados, primero apareciendo en la versión 3.50, permite configurar y mandar sonidos descargados a los contactos. Los sonidos pueden empacarse en Paquetes de Sonidos, que pueden ser compartidos entre los usuarios. Para crear nuevos sonidos, un usuario puede grabar un "mensaje de voz" usando un micrófono, o importar un archivo de sonido y convertirlo y acortarlo a una longitud apropiada para luego guardarlo.

Los Servidores de Sonido han sido configurados para guardar todos los sonidos del Messenger Plus!. La primera vez que un sonido es enviado, es subido a los servidores; la primera vez que un usuario recibe un sonido lo descargan y localmente lo guardan en el caché.

Skins de Messenger

Con esta opción se puede modificar el aspecto del Messenger. Desde la versión 4.50 funcionan como ficheros independientes, con lo que no se altera el código del programa.

Scripts

Los scripts son pequeños códigos que permiten la creación de variadas aplicaciones para el Messenger como manipular el apodo que se muestra en las conversaciones.

Se puede descargar de Aquí.

Caricaturas Argentinas

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Un poco de Humor

Dos sacerdotes decidieron ir a Hawái de vacaciones.
Estaban determinados a tomar una real vacación, no usando nada que pudiera identificarlos como clérigos.
Tan pronto el avión aterrizó, se dirigieron a una tienda y adquirieron algunas bermudas, remeras, sandalias y anteojos negros realmente llamativos.
A la mañana siguiente bajaron a la playa vestidos con su  atuendo turístico.
Estaban sentados en sus sillas de playa, bebiendo un trago y disfrutando del sol y el paisaje, cuando una rubia despampanante ' que mataba ' , usando un bikini topless pasó caminando junto a ellos que no pudieron evitar mirarla con admiración.
Al pasar frente a ellos, la rubia sonrió y dijo:
-"Buen día, Padre", "Buen día, Padre",
saludando y dirigiéndose a cada uno individualmente al hacerlo.
Ellos quedaron atónitos.
¿Cómo diablos podía ella saber que estaba frente a  sacerdotes?
De manera que al día siguiente, ellos regresaron a la tienda y compraron prendas aún más llamativas.
Una vez más, con su nuevo atuendo, se ubicaron en sus sillas para disfrutar del sol.
Luego de un momento, la misma rubia atractiva, usando un diferente y colorido bikini topless, volvió a pasar frente a ellos, y una vez más los saludó  diciendo
"Buen día, Padre", "Buen día, Padre"
y comenzó a alejarse.
Uno de los clérigos no pudo evitarlo y dijo:
- "Un momento, señorita"
- "Si, Padre?"
- "Nosotros somos sacerdotes, orgullosos de serlo, pero debo saber cómo es posible que usted sepa que somos clérigos, vestidos como estamos?"
Ella replicó:
- "Padre, soy yo...
¡ la Hermana Catalina !"

Chistes de Ingenieros

Se les asignó una tarea a un grupo de gerentes:

Estos debían medir la altura, desde la base a la punta, de un mástil que se hallaba fuera de la empresa. Entonces salieron y fueron hacia el mástil con escaleras y cintas métricas.
Pero la tarea se complicaba, los gerentes se caían de las escaleras, soltaban la cinta métrica, la cosa era un verdadero desastre...
Un ingeniero pasaba por allí y vio lo que estaban tratando de hacer. Se acercó cautelosamente, tomó el mástil con ambas manos y tiró hacia arriba, sacándolo de su lugar y colocándolo sobre el piso acostándolo a lo largo. Luego, lo midió desde la base a la punta, le dijo la  medida a uno de los gerentes, que miraban perplejos, y se fue.
Una vez que el ingeniero desapareció de su vista, uno de los gerentes dijo riendo a otro que estaba a su lado:
- "Tenía que ser ingeniero. Queremos saber la altura y  nos da el largo…"

¿Usted es ingeniero o gerente?
Un hombre camina por la calle de un pequeño pueblo, cuando de pronto se da cuenta que encima de él hay un globo aerostático flotando. De ese globo cuelga una canasta, y en esa canasta hay un señor, que le hace señas desesperado.
Con curiosidad, se aproxima lo mas que puede y escucha con atención.
Al fin, el piloto del globo logra que el aparato descienda un poco y le grita:
- "Disculpe ¿podría ayudarme? Prometí a un amigo que me encontraría con él a las dos de la tarde, pero ya son las dos y treinta, y no sé dónde estoy."
El transeúnte, con mucha cortesía le respondió:
- "Claro que puedo ayudarle! Usted se encuentra en un globo de aire caliente, flotando a unos veinte metros encima de esta calle ésta a cuarenta grados de Latitud Norte y a cincuenta y ocho grados de Longitud Oeste."
El aeronauta escucha con atención, y después le pregunta con una sonrisa:
- "¿Amigo, es usted ingeniero?"
- "Si señor, para servirle, pero ¿cómo lo supo?"
-  "Porque todo lo que usted me ha dicho es técnicamente correcto, pero esa información no me sirve de nada, y sigo perdido".
El ingeniero se queda callado a su vez, y al final le pregunta al del globo:
- "¿Usted, no será por casualidad, gerente?"
- "Si, soy gerente de una empresa. ¿Cómo lo ha averiguado?"
- "Ah! Muy fácil: Mire, usted no sabe ni donde esta, ni para donde va. Hizo una promesa que no tiene ni idea de cómo cumplir, y espera que otro le resuelva el problema. Está exactamente tan perdido como antes de preguntarme. Pero ahora, por algún extraño motivo, resulta que la culpa es mía.


Los Ingenieros

a) Comprendiendo a los Ingenieros - Toma Uno:
Dos estudiantes de ingeniería estaban caminando por el  campus cuando uno de ellos dijo:
-"¿De donde sacaste esa magnifica bicicleta?"
El segundo contestó:
-"Bueno, Yo estaba caminando por ahí ayer, pensando en mis trabajos, cuando una hermosa mujer apareció sobre esta bicicleta. Tiró la bicicleta al suelo, se saco toda su ropa y dijo:
- "¡Toma lo que quieras!"
El segundo ingeniero cabeceó afirmativamente:
- "¡Buena elección! ¡La ropa probablemente no te hubiera entrado!"

b) Comprendiendo a los Ingenieros - Toma Dos:
Un arquitecto, un artista y un ingeniero estaban discutiendo acerca de si era mejor pasar el rato con la esposa o con la amante.
- El arquitecto dijo que disfrutaba pasar el tiempo con su mujer, construyendo una base sólida para una  relación duradera.
- El artista dijo que disfrutaba pasar el tiempo con su amante, porque con ella encontraba pasión y misterio.
- El ingeniero dijo: -"A mi me gustan las dos"
- "¡¿Las dos?!" Le preguntaron.
- "Sí. Si tienes una mujer y una amante, cada una de ellas asumirá que estás pasando el rato con la otra, y puedes ir a la fábrica y dejar el trabajo terminado."

c) Comprendiendo a los Ingenieros - Toma Tres:
- Para el optimista, el vaso está medio lleno.
- Para el pesimista, el vaso está medio vacío.
- Para el ingeniero, el vaso es el doble de grande de lo que debería ser.

d) Comprendiendo a los Ingenieros - Toma Cuatro:
Un ingeniero estaba cruzando una ruta un día, cuando un sapo lo llamó y le dijo:
- "Si me besas, me volveré una hermosa princesa".
El ingeniero se inclinó, tomó el sapo y se lo metió en el bolsillo.
El sapo volvió a hablar, y dijo:
- "Si me besas para que me vuelva una hermosa princesa, me quedaré contigo durante una semana".
El ingeniero sacó el sapo del bolsillo, le sonrió y lo volvió a meter en el bolsillo.
Entonces el sapo gritó:
- "Si me besas y me vuelvo una hermosa princesa, me quedaré contigo y haré CUALQUIER cosa que quieras".
Otra vez el ingeniero sacó el sapo, le sonrió y lo devolvió al bolsillo.
Finalmente el sapo preguntó:
- "¿Qué pasa? Te dije que soy una hermosa princesa, que me quedaré contigo por una semana y haré lo que  quieras. ¿Por qué no me
besas?"
El ingeniero dijo:
- "Mirá, soy un ingeniero. No tengo tiempo para minas, pero un sapo que hable: ¡¡eso si que es interesante!!"


Estadísticas ingenieriles

Si se pudiese reducir la población mundial a 100 ingenieros manteniendo las proporciones, el grupo estaría compuesto del modo siguiente:
- 93 hombres,
- 6 mujeres (de las cuales 3 serian lesbianas, una saldría con tu mejor amigo y las otras dos serían feísimas)
- 1 homosexual.

De los 100 ingenieros :
- 95 llevarían gafas
- 89 serían calvos
- 1 sería un ingeniero atípico (alto, guapo y simpático)
- 75 se creerían ingenieros atípicos aun siendo mucho mas feos que los demás

De los 100 ingenieros :
- 99 hablarían continuamente de computadoras
- 86 hablarían continuamente de mp3
- 78 hablarían continuamente de juegos de computadora

Si se considera el mundo desde esta perspectiva, el deseo de aceptación, comprensión y educación de los ingenieros se convierte en algo claramente fundamental.

Tomen en consideración también esto:
- si se han despertado esta mañana sin ser ingenieros son
afortunados,
- si en cambio se han despertado, no son ingenieros y  una rubia espectacular esta con ustedes en la cama son particularmente  afortunados,
- si se han despertado, son ingenieros y una rubia espectacular esta con ustedes en la cama, tranquilos: están soñando.

Chistes de ingenieros:
1) En una fiesta de funciones está bailando "seno de x" con "coseno de x", "seno de x" se da cuenta de que  "e a la x" esta sentado solo a un costado de la pista.

Entonces se le acerca amigablemente y le dice:

- Vení a bailar, INTEGRATE!!!!
Y él le responde:
- No, para qué?! Si da igual!!

2) Que es un niño complejo?
Un niño con la madre real y el padre imaginario.

3) Dios es real, a menos que sea declarado entero.

4) Jesús a sus discípulos: en verdad os digo: y = x2 + 3x + 4!!!!
Los discípulos empiezan a hablar entre sí hasta que Pedro se dirige a Jesús y muy apesadumbrado le dice:
- Maestro no entendemos....
- Es una parábola idiotas!!!!

5) Definiciones:
- Hardware: lo que se puede partir con un hacha.
- Software: aquello que solo se puede putear.

 
Si pueden leer este mensaje han recibido una bendición doble, en primer lugar porque alguien se ha acordado de ustedes, segundo porque su Outlook Express funciona, evento decididamente milagroso.

Manda este mail a todos los que consideres ingenieros, regálales una sonrisa, deja que puedan gozar también ellos, y olvidar, al menos por una vez, su condición de pobres desafortunados desadaptados.

El Grafeno, nada nuevo!

Hoy en la clase de química para sistemas de informacion,

Facultad ideal = new Facultad();
ideal.setCienciasBasicas(False);

Como decía en la clase de química para sistemas de informacion la profesora mostrando las distintas estructuras cristalinas para la clasificación de sólidos dibujo una lamina de grafito con forma de panel de abejas indicando que era un muy buen conductor de electricidad en un solo sentido.
200px-Graphene_xyz
Resulta que la profesora no sabia que se trataba del denominado Grafeno, que se esta siendo noticia por estos días por que pudo ser utilizando para fabricar los primeros transistores de velocidades 100 veces superiores a las del silicio. (Además es 200 veces mas resistente que el acero).
Aunque pareciera que el Grafeno se descubrió la semana pasada no es así, la profe de química lo conocía con su nombre entre los químicos como típico caso de ejemplo.

¿Un nuevo material?

El repentino aumento del interés científico en el grafeno puede dar la impresión que se trata de un nuevo material. La realidad sin embargo, es que el grafeno ha sido conocido y descrito desde al menos hace medio siglo. El enlace químico y su estructura se describieron durante la década de 1930, mientras la estructura de bandas electrónica fue calculada por primera vez por Wallace en 1949. La palabra grafeno fue oficialmente adoptada en 1994, después de haber sido usada de forma indistinta con monocapa de grafito, en el campo de la ciencia de superficies.

Además, muchas nanoestructuras recientemente descubiertas, como los nanotubos de carbono, están relacionadas con el grafeno. Tradicionalmente, los nanotubos de carbono se han descrito como hojas de grafeno enrolladas sobre sí mismas, y de hecho las propiedades de los nanotubos de carbono se describen y entienden fácilmente en términos de las del grafeno.
http://es.wikipedia.org/wiki/Grafeno


Bueno, es la curiosidad del día. Saludos Blogterrier.

Imperdible, WTF publicitario en Facebook

Hoy descubri un cautivante aviso publicitario en Facebook, la idea de la empresa que anunciaba era quitarle los ingresos a Facebook (Con una copia a Did You Know incluida). La verdad que es admirable la capacidad de esta empresa para pasar desapercibida! yo me he reído un buen rato con el video, que a estas alturas estoy dudando si no es un broma.
captura2
Esta es una de las capturas del video que la empresa que anuncia en Facebook muestra a los interesados en la publicidad.
publicidad
Esta es la publicidad de la empresa en Facebook.
La idea de esta empresa es entrar a las redes sociales por la puerta trasera(lo están haciendo bien) capturando editores al estilo Adsense pero con la intención de quitarle trafico a las redes sociales principalmente a Facebook.
Cuando hacemos clic allí el sistema publicitario de Facebook nos envía hacia una pagina propiedad de una segunda empresa cuyo objetivo es ganar usuarios de Facebook para su propia campaña publicitaria ofreciendo grandes beneficios a los usuarios que se presten a esta tarea de conseguir referidos.
El video es otra muestra de capacidad, han logrado una mezcla entre Did You Know y su propio objetivo comercial con una música parecida a la del propio Did You Know.
Le tome una captura, aquí pueden ver el video en su totalidad:


A ver si los de Facebook controlan un poco menos a sus usuarios y mas a sus anunciantes, CUACK.
Para el que no termine de creer la nota les dejo un enlace a la misma web:
http://www.exidu.com/negocioporinternet/
Ahora además de preguntarme si no será una broma tambien me pregunto si no será una empresa fantasma para tratar de imponer un modelo de negocios en el propio Facebook.

El Internet

http://inciclopedia.wikia.com/wiki/Internet
El Internet, también conocida como la TCN o Timmy Computer Network, es una red de computadoras o desordenadores conectados en algún enchufle que el técnico que me instaló este aparato puso en algún punto de la pared. En otros tiempos era llamado Internerd, pero una evolución lingüista le hizo mutar el nombre a Internet, tomado del gringo que traduce Inter, es decir, fue patrocinado por el Inter de Milán y, claro, Nerd, que después dio Net y que algunos creen que es una red, pero no, no es una red, es un nerd, porque yo no veo redes por ninguna parte. El Internet sirve para todo: mandar mensajes en cadena, copiar las tareas de la escuela, consultar la Inciclopedia, bajar música, subir música, bajar fotos porno... perdón, por no comprar revistas, chatiar, ver películas y crear sitios güés personales que no ve ni la mamá. También se pueden tener amigos virtuales, novias virtuales, libros virtuales, pensamientos virtuales y virtudes virtuales, es decir, que todo es muuuy virtuoso, lleno de virtudes y de virus. Una parte muy popular del Internerd es la WWW. Esa sigla tiene muchos significados que dependen del nerd que diga: puede ser el ladrido de un perro virtual (Wao Wao Wao), puede ser una vulgaridad (Wüevón Wüevoniando Weputa) y puede ser un sitio de Internet que se dice también una Web o una Güeb, es decir, una güebonada. Se dice que el Internerd no tiene género en castellano. Los nerdos de la Real Academia de la Lengua Española aconsejan que si una mujer utiliza el Internerd, diga LA INTERNET y si es un tipo que diga EL INTERNET.

Aumenta el ausentismo laboral

Según unas encuestas - todas adelantadas por Chat, por supuesto -, más del 99% de los empleados llegan tarde al trabajo a causa del Internet. Lo más grave es que los jefes encuestados - todos citados en una sala de Chat, por supuesto -, no tenían idea de esto y todos pensaban que al contrario, que desde que el Internet estaba en su empresa todos llegaban a tiempo a la oficina. Lo que sucedía es que los jefes no se daban cuenta de los retardos de sus empleados, porque los jefes de hoy están muuuy ocupados en el Internet. Por otro lado, las juntas de trabajo, los dictados y todo se está haciendo por Internet, las video-conferencias, los Chat, los corréos electrónicos y todo es por Internet. Algunos jefes respondieron a nuestras encuestas que hacía un año no se encontraban con sus empleados, porque vivían conectados con ellos las 24 horas por Chat. Nuestro Centro de Investigaciones concluyó que las empresas físicas están pasando y pronto nacerán las empresas virtuales ejem, señor editor, disculpe la interrupción, pero me parece que está un poco desactualizado... las empresas virtuales nacieron mucho antes que usted. Siga pues escribiendo bobadas haber si viene un editor más actualizado....

Explosión demográfica

Este es uno de los puntos calientes del Internet. Según las encuestas, el Internet ha causado una baja en la tasa de natalidad humana, porque los hombres se la pasan ya en el Internet, viendo mujeres virtuales y se olvidan de la señora con que se casaron. Ello genera por otra parte una suba en la tasa de natalidad de robots o Bots y personajes ficticios. Según una encuesta realizada por nuestro equipo mientras chateaban con sus cibernovias, el 90% de los amigos virtuales son en realidad personajes inventados por otros, el 70% de las muchachas virtuales son en realidad gays y aumenta el número de páginas con muchachas que no tienen ropa y que se hacen tomar fotos para que hombres de buen corazón les manden ayuda económica por medio de sus tarjetas de crédito las cuales deben consignar al número que aparece en pantalla.

El efecto inmediato es el incremento de la productividad de la administración pública en un -180%, este desfase del 20% es debido a la masificación del puesto de trabajo, situación en la que alguien estornuda sobre una bandeja de correspondencia tirando una circular sobre el teclado de un compañero jugando al sextris, que a su vez manda la circular a la mierda, que casualmente suele ser el sitio al que iba dirigida originalmente.

El uso fundamental de la red es poder copiar música y películas evitando pagar a los intentos de diletantes de los artistas creativos. Esto puede verse en cualquier ciudad, en la que jovenes punkarras pies negros venden de estraperlo CDs con los grandes éxitos de Beethoven en un intento de llevar a este gran hombre a la ruina. Debido a esto, la innombrable decidió crear un Justo Canon sobre los medios que permiten la copia.

Beneficios

Lamentablemente, y escapando a su proposito original, Internet es también un vehículo que permite la libre circulación de ideas, la autogestión, la capacidad de crítica al sistema. En el grado de evolución actual permite que los ciudadanos de grandes democracias del pensamiento como China y Estados Unidos se encuentren expuestos a visiones distorsionadas del mundo en que viven, teniendo que aguantar falacias del tipo "en la plaza de Tiannamen hubo tanques" o que "no había armas de destrucción masiva en Irak".

Los beneficios del Internet son demasiados y para eso se requiere un estudio más detallado, pero esta es una inciclopedia y nuestra tarea es proveer información concisa y precisa. Los beneficios pueden ser los siguientes:

Abre la creatividad de los niños porque estos, impedidos por sus padres para usar el Internet por miedo a que los niños encuentren en el historial de las páginas (Control + H) las visitas calientes de sus progenitores, desarrollan una gran capacidad de acceder a este sin que los viejos se enteren. Hasta el presente muchos padres creen que saben utilizar más el Internet que sus hijos, pero eso es técnicamente mentiras...
Permite que los estudiantes presenten sus tareas a tiempo en la escuela... también los profesores de hoy no saben utilizar el Internet y cuando los estudiantes les presentan trabajos escritos de 500 páginas, bien diseñados, con fotos muuuy bien hechas, reseñas bibliográficas y todas las normas internacionales, creen que sus alumnos son unos genios y les dan altas notas sin saber que todo eso fue copiado de cualquier sitio de Contenido Libre, Buajjajajajajaja.
Permite ser otra persona, porque usted puede abrir una cuenta en Yahoo con otro nombre, entrar a los Chat con un apodo bien atractivo, poner la foto de un tipo que no es usted y hacerse pasar por Superman. El problema es que todas las "amigas virtuales" que usted consigue, el 99% también son falsas... Buuuuaaaaaaa.
En fin, otros muchos beneficios, por ejemplo escribir bobadas en vez de ensuciar las calles con graffittis, mandar mensajes en cadena para matar el tiempo y muchas otras cosas que se irán sabiendo.

Futuro

El futuro del Internet ha sido predicho por algunas páginas de tarot virtual. Según varias lecturas realizadas sobre este tema, se sacaron las siguientes conclusiones:

  1. Todas las personas del mundo estarán conectadas por medio del Internet. Desaparecerán los ordenadores y Billy desarrollará un inmenso cable que conectará a más de dos mil trillones de personas en el planet. El inmenso cable entrará al cerebro de cada individuo y este irá directamente a una gran central secretamente conocida como Matrix. Las personas entonces no necesitarán salir de sus habitaciones, todo, absolutamente todo, lo podrán hacer por medio de Internet, irán virtualmente al trabajo, harán compras virtuales y tendrán ciberseso, es decir, de seso, cerebro, para reproducir la especie humana cuando los espermas serán enviados en formatos de Zip por medio de los Chat y así se insiminarán las celulas madres que sólo tendrán que hacer click en Aceptar y el tipo le mandará además un archivo en MP3 con una canción de amor y una tarjeta virtual y todo será muuuy hermoso. Ya no habrá guerras, ya no habrá peligros, ni accidentes aereos y el planeta será muuy silencioso y los animales y las plantas serán interconectados y se desarrollarán robots de alta tecnología que combatirán a cualquier Nerd que se le dé por hacer cosas como Terminator para destruir a Matrix y dañarnos tanta emoción y así terminará la historia para dar comienzo a la felicidad.

Lenguajes de Programación Orientada a Objetos

ABAP (Advanced Business Application Programming) es un lenguaje de cuarta generación, propiedad de SAP, que se utiliza para programar la mayoría de sus productos (R/3, mySAP Business suite...). Utiliza sentencias de Open SQL para conectarse con prácticamente cualquier base de datos. Cuenta con miles de funciones para el manejo de archivos, bases de datos, fechas, etc. Permite conexiones RFC (Remote Function Calls) para conectar a los sistemas SAP con cualquier otro sistema o lenguaje de programación.

SAP suministra de manera casi gratuita una instalación limitada de R/3 llamada MiniSAP para la práctica de la programación en ABAP.

ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP), utilizado en especial en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash, la tecnología de Adobe para añadir dinamismo al panorama web. Fue lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido ampliándose poco a poco, hasta llegar a niveles de dinamismo y versatilidad muy altos en la versión 10 (Adobe Flash CS4) de Flash.

ActionScript es un lenguaje de script, esto es, no requiere la creación de un programa completo para que la aplicación alcance los objetivos. El lenguaje está basado en especificaciones de estándar de industria ECMA-262, un estándar para Javascript, de ahí que ActionScript se parezca tanto a Javascript.

La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significo una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es utilizada en la última versión de Adobe Flash y Flex (recientemente comprada a Macromedia) y en anteriores versiones de Flex. Recientemente se ha lanzado la beta pública de Flex 2, que incluye el nuevo ActionScript 3, con mejoras en el rendimiento y nuevas inclusiones como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases. Incluye, además, Flash Player 8.5, que mejora notablemente el rendimiento y disminuye el uso de recursos en las aplicaciones Macromedia Flash.

Ada es un lenguaje de programación orientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Es un lenguaje multipropósito, orientado a objetos y concurrente, pudiendo llegar desde la facilidad de Pascal hasta la flexibilidad de C++.

Fue diseñado con la seguridad en mente y con una filosofía orientada a la reducción de errores comunes y difíciles de descubrir. Para ello se basa en un tipado muy fuerte y en chequeos en tiempo de ejecución (desactivables en beneficio del rendimiento). La sincronización de tareas se realiza mediante la primitiva rendezvous.

Ada se usa principalmente en entornos en los que se necesita una gran seguridad y fiabilidad como la defensa, la aeronáutica (Boeing o Airbus), la gestión del tráfico aéreo (como Indra en España) y la industria aeroespacial entre otros.

C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.

Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se sumó a los otros dos paradigmas que ya estaban admitidos (programación estructurada y la programación orientada a objetos). Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje multiparadigma.

Actualmente existe un estándar, denominado ISO C++, al que se han adherido la mayoría de los fabricantes de compiladores más modernos. Existen también algunos intérpretes, tales como ROOT (enlace externo).

Una particularidad del C++ es la posibilidad de redefinir los operadores (sobrecarga de operadores), y de poder crear nuevos tipos que se comporten como tipos fundamentales.

C++ permite trabajar tanto a alto como a bajo nivel.

El nombre C++ fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983, cuando el lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio científico. Antes se había usado el nombre "C con clases". En C++, la expresión "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión de C.

C# (pronunciado "ci sharp") es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.

Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma.NET el cual es similar al de Java aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes (entre ellos Delphi).

En el caso del lenguaje C#, la intención original de los creadores del lenguaje fue llamarlo "C en re bemol", para denotar belleza e inteligencia en el diseño de tal lenguaje. Debido a que se encontró parecido el símbolo "sharp" o "numeral" en español, al correspondiente de Do sostenido mayor, el nombre del lenguaje quedó como C#.

C#, como parte de la plataforma.NET, está normalizado por ECMA desde diciembre de 2001 (ECMA-334 "Especificación del Lenguaje C#"). El 7 de noviembre de 2005 salió la versión 2.0 del lenguaje que incluía mejoras tales como tipos genéricos, métodos anónimos, iteradores, tipos parciales y tipos anulables. El 19 de noviembre de 2007 salió la versión 3.0 de C# destacando entre las mejoras los tipos implícitos, tipos anónimos y el LINQ (Language Integrated Query).

Aunque C# forma parte de la plataforma.NET, ésta es una interfaz de programación de aplicaciones (API); mientras que C# es un lenguaje de programación independiente diseñado para generar programas sobre dicha plataforma. Ya existe un compilador implementado que provee el Framework de DotGNU - Mono que genera programas para distintas plataformas como Win32, UNIX y Linux.

Clarion es un Lenguaje de programación 4GL además de ser un entorno de desarrollo integrado de Softvelocity[[1]] orientado a la programación de aplicaciones de bases de datos. Es compatible con una gran cantidad de bases de datos incluyendo todas las de formato SQL, ADO, y XML, además puede generar salidas a HTML, XML, archivos de texto y PDF, entre otros. La última versión de Clarion disponible a la fecha (2009) es Clarion 7. También está disponible la versión Clarion.NET

El núcleo del editor de Clarion está formado por un Editor del Diccionario de Datos Universal, en donde se almacenan descripciones de tablas, atributos por defecto para las vistas de las columnas en las ventanas y reportes, reglas de negocios y opciones de uso, y el Generador de Aplicaciones Clarion (AppGen).

El generador de aplicaciones junto con una serie de plantillas predefinidas y personalizables y las Clases ABC (Application Builder Class), trabajan para producir código POO (Programación Orientada a Objetos) pre-testeado.

D es un lenguaje de programación de uso general desarrollado por Walter Bright cuya primera versión apareció en 1995. Se origina como un rediseño de C++, con un enfoque más pragmático, pero no es un lenguaje puramente derivado del anterior. D ha mantenido algunas características de C++ y también está influido por otros conceptos de otros lenguajes como Java, C# y Eiffel. Una versión estable fue lanzada el 2 de enero de 2007. Una versión experimental, 2.0, fue lanzada el 17 de junio de 2007.

Object Pascal es una evolución del lenguaje de programación Pascal, con inclusión de elementos pertenecientes al paradigma de la programación orientada a objetos.

Gambas es un lenguaje de programación libre derivado de BASIC. Es similar al producto de Microsoft Visual Basic y se distribuye con licencia GNU GPL. Cabe destacar que presenta ciertas similitudes con Java ya que en la ejecución de cualquier aplicación, se requiere un conjunto de librerías interprete previamente instaladas (Gambas Runtime) que entiendan el bytecode de las aplicaciones desarrolladas y lo conviertan en codigo ejecutable por el computador. Por otro lado, a diferencia de Java, no se experimentan ralentizaciones y es posible desarrollar grandes aplicaciones en poco tiempo.

Permite crear formularios con botones de comandos, cuadros de texto y muchos otros controles y enlazarlos a bases de datos como MySQL, PostgreSQL o SQLite además de facilitar la creación de aplicaciones muy diversas como videojuegos (utilizando OpenGL), aplicaciones para dispositivos moviles (en desarrollo pero muy avanzado), aplicaciones de red (con manejo avanzado de protocolos HTTP, FTP, SMTP, DNS), entre otras .

Eiffel fue ideado en 1985 por Bertrand Meyer. Es un lenguaje de programación orientado a objetos centrado en la construcción de software robusto. Su sintaxis es parecida a la del lenguaje de programación Pascal. Una característica que lo distingue del resto de los lenguajes es que permite el diseño por contrato desde la base, con precondiciones, postcondiciones, invariantes y variantes de bucle, invariantes de clase y aserciones.

Eiffel es un lenguaje con tipos fuertes, pero relajado por herencia. Implementa administración automática de memoria, generalmente mediante algoritmos de recolección de basura. Las claves de este lenguaje están recogidas en el libro de Meyer, Construcción de Software Orientado a Objetos.

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.

Las aplicaciones Java están típicamente compiladas en un bytecode, aunque la compilación en código máquina nativo también es posible. En el tiempo de ejecución, el bytecode es normalmente interpretado o compilado a código nativo para la ejecución, aunque la ejecución directa por hardware del bytecode por un procesador Java también es posible.

La implementación original y de referencia del compilador, la máquina virtual y las bibliotecas de clases de Java fueron desarrollados por Sun Microsystems en 1995. Desde entonces, Sun ha controlado las especificaciones, el desarrollo y evolución del lenguaje a través del Java Community Process, si bien otros han desarrollado también implementaciones alternativas de estas tecnologías de Sun, algunas incluso bajo licencias de software libre.

Entre noviembre de 2006 y mayo de 2007, Sun Microsystems liberó la mayor parte de sus tecnologías Java bajo la licencia GNU GPL, de acuerdo con las especificaciones del Java Community Process, de tal forma que prácticamente todo el Java de Sun es ahora software libre (aunque la biblioteca de clases de Sun que se requiere para ejecutar los programas Java todavía no es software libre).

JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.

Al igual que Java, JavaScript es un lenguaje orientado a objetos propiamente dicho, ya que dispone de Herencia, si bien ésta se realiza siguiendo el paradigma de programación basada en prototipos, ya que las nuevas clases se generan clonando las clases base (prototipos) y extendiendo su funcionalidad.

Lexico surgió como un lenguaje didáctico en español para facilitar el aprendizaje y la enseñanza de la programación orientada a objetos. Logra, (las investigaciones realizadas con él así lo han comprobado), mejorar el desempeño de los estudiantes y motivarlos para avanzar en la generación de habilidades en lógica de programación pues les permite experimentar con los algoritmos diseñados sin tener que dedicar meses a aprender un lenguaje de producción que les permita "ver" sus creaciones.

Su forma exterior es sencilla y a pesar de ello poderosa.

El compilador está disponible en su portal http://riosur.net, es distribuible, se ejecuta sobre la plataforma .net de Microsoft que también es distribuible y soporta las características exigidas internacionalmente para considerarse puro respecto al paradigma. Posee una interfaz simple que evita dificultades para iniciar.

Permite la suficiente sencillez para entrenarse con los conceptos básicos en algoritmos para que la persona practique las estructuras fundamentales en lógica (secuencia con {....}, decisión con es ? y ciclo de repeticiones con mientras) y la clásica estructura de representación de información compuesta llamada arreglo.

El centro medular es su orientación a la programación orientada a objetos para lo cual posee el soporte apropiado y se ha simplificado al máximo de manera que ayude a la inmersión en los conceptos.

Objective-C es un lenguaje de programación orientado a objetos creado como un superconjunto de C pero que implementase un modelo de objetos parecido al de Smalltalk. Originalmente fue creado por Brad Cox y la corporación StepStone en 1980. En 1988 fue adoptado como lenguaje de programación de NEXTSTEP y en 1992 fue liberado bajo licencia GPL para el compilador GCC. Actualmente se usa como lenguaje principal de programación en Mac OS X y GNUstep.

El lenguaje Objective CAML, también llamado Ocaml o O'Caml, es un lenguaje de programación avanzado de la familia de los lenguajes ML, desarrollado y distribuido por el INRIA en Francia. Ocaml admite los paradigmas de programación imperativa, programación funcional y programación orientada a objetos.

Ocaml nace de la evolución del lenguaje CAML, abreviación de Categorical Abstract Machine Language, al integrársele la programación con objetos.[1]

El código fuente en Ocaml se compila en código para una máquina virtual o en código de máquina para diferentes arquitecturas. Este último compilador produce código comparable en eficiencia al producido por compiladores como el del lenguaje C/C++.

Ocaml dispone de un análisis de tipos estático con inferencia de tipos, con valores funcionales de primera clase, polimorfismo parametrizado, llamada por patrones, manejo de excepciones, recolección de basura y otras características avanzadas.

Oz es un lenguaje de programación multi-paradigma y lenguaje de programación esotérico.

Oz fue originalmente desarrollado en el laboratorio de Programación de Sistemas en la Universidad de Saarland por Gert Smolka y sus estudiantes a comienzos de 1990. En 1996 el desarrollo de Oz continuó en cooperación con el grupo de investigación de Seif Haridi en el Instituto Sueco de Ciencias de la Computación. Desde 1999, Oz ha sido continuamente desarrollado por un grupo internacional, el Consorcio Mozart, que estuvo compuesto originalmente por la Universidad de Saarland, el Instituto Sueco de Ciencias de la Computación, y la Universidad Católica de Louvain. En 2005, la responsabilidad de gestionar el desarrollo de Mozart fue transferida a un grupo base, el Tablero Mozart, con el propósito expreso de abrir el desarrollo de Mozart a una comunidad mayor.

Oz tiene una implementación de gran calidad, el Sistema de Programación Mozart, el cual fue liberado con una licencia de Código Abierto por el Consorcio Mozart. Mozart ha sido portado a diferentes plataformas como Unix, FreeBSD, Linux, Microsoft Windows, y Mac OS X.

R es un lenguaje y entorno de programación para análisis estadístico y gráfico.

Se trata de un proyecto de software libre, resultado de la implementación GNU del premiado lenguaje S. R y S-Plus -versión comercial de S- son, probablemente, los dos lenguajes más utilizados en investigación por la comunidad estadística, siendo además muy populares en el campo de la investigación biomédica, la bioinformática y las matemáticas financieras. A esto contribuye la posibilidad de cargar diferentes librerías o paquetes con finalidades específicas de cálculo o gráfico.

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987. Perl toma características del lenguaje C, del lenguaje interpretado shell (sh), AWK, sed, Lisp y, en un grado inferior, de muchos otros lenguajes de programación.

Estructuralmente, Perl está basado en un estilo de bloques como los del C o AWK, y fue ampliamente adoptado por su destreza en el procesado de texto y no tener ninguna de las limitaciones de los otros lenguajes de script.

PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web dinámicas. Es usado principalmente en interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+..

PHP es un acrónimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1994; sin embargo la implementación principal de PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el estándar de facto para PHP al no haber una especificación formal. Publicado bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia como software libre.

PHP es un lenguaje interpretado de propósito general ampliamente usado y que está diseñado especialmente para desarrollo web y puede ser incrustado dentro de código HTML. Generalmente se ejecuta en un servidor web, tomando el código en PHP como su entrada y creando páginas web como salida. Puede ser desplegado en la mayoría de los servidores web y en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin costo alguno. PHP se encuentra instalado en más de 20 millones de sitios web y en un millón de servidores, aunque el número de sitios en PHP ha compartido algo de su preponderante sitio con otros nuevos lenguajes no tan poderosos desde agosto de 2005. Este mismo sitio web de Wikipedia está desarrollado en PHP. Es también el módulo Apache más popular entre las computadoras que utilizan Apache como servidor web. La versión más reciente de PHP es la 5.2.9-1 (for Windows) del 10 de Marzo de 2009.

Python es un lenguaje de programación interpretado creado por Guido van Rossum en el año 1991.

Se compara habitualmente con TCL, Perl, Scheme, Java y Ruby. En la actualidad Python se desarrolla como un proyecto de código abierto, administrado por la Python Software Foundation. La última versión estable del lenguaje es la 3.0.1.

Python es considerado como la "oposición leal" a Perl, lenguaje con el cual mantiene una rivalidad amistosa. Los usuarios de Python consideran a éste mucho más limpio y elegante para programar.

Python permite dividir el programa en módulos reutilizables desde otros programas Python. Viene con una gran colección de módulos estándar que se pueden utilizar como base de los programas (o como ejemplos para empezar a aprender Python). También hay módulos incluidos que proporcionan E/S de ficheros, llamadas al sistema, sockets y hasta interfaces a GUI (interfaz gráfica con el usuario) como Tk, GTK, Qt entre otros.

Python se utiliza como lenguaje de programación interpretado, lo que ahorra un tiempo considerable en el desarrollo del programa, pues no es necesario compilar ni enlazar. El intérprete se puede utilizar de modo interactivo, lo que facilita experimentar con características del lenguaje, escribir programas desechables o probar funciones durante el desarrollo del programa.

El nombre del lenguaje proviene de la afición de su creador original, Guido van Rossum, por los humoristas británicos Monty Python. El principal objetivo que persigue este lenguaje es la facilidad, tanto de lectura, como de diseño.

Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995. Combina una sintaxis inspirada en Python, Perl con características de programación orientada a objetos similares a Smalltalk. Comparte también funcionalidad con otros lenguajes de programación como Lisp, Lua, Dylan y CLU. Ruby es un lenguaje de programación interpretado en una sola pasada y su implementación oficial es distribuida bajo una licencia de software libre.

Smalltalk es un sistema informático que permite realizar tareas de computación mediante la interacción con un entorno de objetos virtuales. Metafóricamente, se puede considerar que un Smalltalk es un mundo virtual donde viven objetos que se comunican mediante el envío de mensajes.

Visual Basic .NET (VB.NET) es un lenguaje de programación orientado a objetos que se puede considerar una evolución de Visual Basic implementada sobre el framework .NET. Su introducción resultó muy controvertida, ya que debido a cambios significativos en el lenguaje VB.NET no es compatible hacia atrás con Visual Basic, cosa que causó gran división en la comunidad de desarrolladores de Visual Basic.

Visual FoxPro es un lenguaje de programación orientado a objetos y procedural, un Sistema Gestor de Bases de datos o Database Management System (DBMS), y desde la versión 7.0, un Sistema administrador de bases de datos relacionales, producido por Microsoft.

XBase++ es un lenguaje de programación desarrollado por Alaska Software Inc., una empresa germano-americana, totalmente compatible con Clipper 5.2, soportando la programación orientada a objetos, la herencia múltiple y el polimorfismo. Soporta todos los tipos nativos de xBase, incluyendo los Codeblocks. Permite generar aplicaciones Windows NT / 2000 / XP (32 bits) y 95 / 98 / ME.

Vos sabes lo que es el Software Libre?

Yo tengo una idea bastante peculiar sobre el tema, a menudo meto en la misma bolsa a Linux, Mozilla Firefox, Java y Wikipedia. Sin entrar en abundantes detalles sobre cada uno puedo decir que las distintas versiones de Linux(Ubuntu, Debian, Suse Linux) están desarrolladas por la GNU, Mozilla es una organización sin animo de lucro dedicada a la creación de software libre, Java es lenguaje de programación pero es un producto de SUN que cuenta varios APIs de programación gratuitos y proyectos de software gratuito desarrollado con Java. Wikipedia es un proyecto para escribir una enciclopedia en todos los idiomas para que cualquier persona en el mundo pueda acceder al conocimiento del mundo.
Esto es un repost en Blogterrier
No pretendo con este articulo hacerle caer la baba a algún informático avezado pero si logro que alguien cambie alguna idea sobre estos temas me conformo.
Ahora si voy a entrar en algunos detalles, sepan disculpar las lagunas de contenido que pueda tener en esta presentación.
GNU es un proyecto iniciado por Richard Stallman en 1983 con el objetivo de crear un sistema operativo completamente libre, GNU quiere decir (anacronimo recursivo?) GNU no es Unix y Unix es un sistema operativo que ha demostrado ser estable a lo largo de décadas pero que siempre fue pago y caro. Para empezar a crear, distribuir y hacer crecer el proyecto GNU diseño una nueva licencia llamada copyleft “copia permitida” en contrapartida del copyright. Con esta base en 1991 Linus Torvalds empezó a reescribir el núcleo de UNIX y lo distribuyo bajo GNU, a partir de allí miles de desarrolladores de todo el mundo tuvieron acceso a un sistema operativo que no para de crecer hasta el día de hoy, la mayoría de las distribuciones de Linux actuales poseen una interfaz grafica totalmente compatible con usuarios familiarizados con marcas comerciales de SO, y según opinión de entendidos mucho mas segura.
Internet es un reflejo de la sociedad, tenemos nuestras sectores sociales, distintos grados de conciencia de lo que valemos, tenemos empresarios, hay usuarios, hay personas que no saben lo que son como yo, hay movimientos sociales:

foto posteada por vedder en el foro de la Facu


Para seguir enterándote sobre Linux podes visitar el sitio de Ubuntu, Ubuntu es una distribución de GNU/Linux orientada a ordenadores personales pero que tambien soporta servidores, es un proyecto dinámico que se actualiza constantemente, esta distribución es totalmente visual.  Tambien seguir leyendo sobre el en Wikipedia


Entre estos movimientos sociales o socio/técnicos o sabrá Voltaire lo que sean hay muchas cosas, el monstruo de espagueti volador, el unicornio rosa, los floggers, los bloggers, los geeks, chuk norris y tantas cosas que no conozco y nunca llegare. Pero hoy estoy tratando de presentar el movimiento que como al principio del articulo trate de poner en la misma bolsa. Entre ellos debo sumar a la empresa Google que aunque muchos dicen y me incluyo “Ya es demasiado grande” tambien es cierto que sigue desempeñado un papel casi sin rayones, con interesantes actividades para el apoyo de la distribución de las tecnologías de acceso a internet y el orden de la web.

La Fundación Mozilla esta basada en una pequeña frase que lo dice todo “Mantener la elección y la innovación en internet” para ello crea software de manera comunitaria como por ejemplo el popular navegador Firefox, los miles de complementos que con el se distribuyen, el cliente de correo electrónico Mozilla Thunderbird, un reproductor de música Songbird, un navegador para dispositivos móviles Minimo.
Los productos de Mozilla están distribuidos entre otras licencias por GPL(la licencia creada por GNU) esto permite que tanto los programas como los códigos sean bajados y distribuidos gratuitamente por Internet, los primeros para ser usados por usuarios de cualquier tipo y los segundos pueden ser estudiados, compilados y modificados y estas modificaciones pueden llegar si son aprobadas a ser parte de la próxima versión del producto.
Para mas informacion sobre Mozilla y sus productos pueden ir directamente a la pagina de dicha Fundación: en ingles http://www.mozilla.org/ y en español http://www.mozilla-hispano.org/.

Si hasta aquí les presente productos que hacen de una PC totalmente funcional y con la posibilidad de acceder a internet, enviar correos electrónicos ahora les sugiero que naveguen por sourceforge http://sourceforge.net/ en donde podrán encontrar miles de aplicaciones para ser utilizadas tanto en Linux como en Windows de manera gratuita.

Y continuando con este tipo de aplicaciones lo que sigue es un producto ofimático Open Office, se trata de una serie de aplicaciones totalmente compatibles y hasta diría mejores que el paquete Office de Microsoft(Conste que yo uso Open Office) se pueden instalar en Windows casi como si se tratara de Office, la diferencia es que es mucho mas liviano y no requiere ningún tipo de licencia comercial, si todo es gratis.
Llegado este punto me parece el mas fuerte del articulo por que es donde muchas personas se pueden sentir identificadas, los problemas con las distintas versiones de Microsoft Office están a la orden del día sin contar los altos costos que tiene dicho paquete. Por eso voy a remitirme literalmente a Wikipedia en Español y a su articulo Open Office presentando cada una de las herramientas:

Writer:
Procesador de textos similar en funcionalidad a Microsoft Word y WordPerfect. Se puede exportar desde el formato de Documento Portátil (PDF) sin software adicional, y puede funcionar como un editor WYSIWYG para crear y editar páginas web.
Calc:

Hoja de cálculo similar Microsoft Excel o Lotus 1-2-3. Calc ofrece una serie de características no presentes en Excel, incluyendo un sistema que, automáticamente define serie de gráficas, sobre la base de la disposición de la información del usuario. Calc también puede exportar hojas de cálculo para el formato PDF.
Impress:
Impress es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint o Keynote de Apple. Puede exportar presentaciones al formato SWF, permitiendo que se reproduzca en cualquier computadora con un reproductor de Flash instalado. También incluye la capacidad de crear archivos PDF, y la capacidad de leer archivos de Microsoft PowerPoint (ppt).
Base:
Programa de base de datos similar a Microsoft Access. OpenOffice.org Base permite la creación y manejo de bases de datos, elaboración de formularios e informes que proporcionan a los usuarios finales un acceso fácil a los datos. Al igual que Microsoft Access, es capaz de trabajar como un front-end para diversos sistemas de bases de datos tales como el de Access (JET), fuente de datos ODBC y MySQL/PostgreSQL. Base está disponible desde la versión 2.0.x.
Draw:
Editor de gráficos vectoriales y herramienta de diagramación, similar a Microsoft Visio y comparable en características a las primeras versiones de CorelDRAW. Ofrece "conectores" entre las formas, que están disponibles en una gama de estilos de línea y facilitan la construcción de los dibujos, como diagramas de flujo. Tiene características similares a la edición de software de escritorio como Scribus y Microsoft Publisher. Draw también puede exportar sus creaciones al formato PDF y al estándar SVG.
Math:
Programa para la creación y edición de fórmulas matemáticas, similar a Microsoft Equation Editor. Las fórmulas pueden ser incorporadas dentro de otros documentos de OpenOffice.org, tales como los creados por Writer. Soporta múltiples fuentes y puede exportar a PDF.

Descárgalos a todos de http://es.openoffice.org/.

Creo que aun me queda en el tintero hablar de Wikipedia sin embargo me estoy cansando aunque me gusto mucho escribir esto y todavía quiero buscar una imagen para la cabecera del post. La mayoría de la informacion de este articulo fue obtenida de Wikipedia.
Por otro lado Java esta íntimamente relacionado con Open Office, ambos son productos de la empresa SUN, http://es.openoffice.org/.

Espero que alguno de los que lea esto se interese en el tema y siga leyendo en algún lugar sobre estas cosas, además si instalan algún software de los presentados o cualquier otro habrán contribuido a la expansión de este fenómeno. Trate de no hacer mucha referencia a los productos comerciales de Microsoft y otras empresas por que lo que quería era mostrar esto, finalmente estoy escribiendo el post con una herramienta gratis de Microsoft el Windows Live Writer, excelente herramienta gratuita para escribir en el blog.

Me despido, Blogterrier.

Sistemas Operativos

Una recopilación de todos los sistemas operativos mas usados y su descripción. No se tienen en cuenta las distintas distribuciones del sistema GNU/Linux ni las distintas versiones de Windows ni Mac OS:

ADEOS (siglas de Adaptative Domain Environment Operating Systems), ADEOS proporciona un entorno flexible para compartir los recursos hardware para múltiples sistemas operativos ó múltiples instancias de un mismo sistema operativo. ADEOS activa múltiples núcleos, llamados dominios, que existen simultáneamente sobre el mismo hardware. Ninguno de éstos dominios necesariamente conoce la existencia del resto, pero todos ellos si conocen de la existencia de ADEOS. Un dominio puede ser un Sistema Operativo completo, pero no necesariamente.

AMSDOS es un sistema operativo de disco para los ordenadores de 8 bits Amstrad CPC de Amstrad. Su nombre proviene de la contracción de Amstrad Disc Operating System.

Fue publicado en 1984 con la unidad de disco de 3 pulgadas opcional para el Amstrad CPC 464, e incluido de serie en las ROMs de los Amstrad CPC 664 y Amstrad CPC 6128. En los Amstrad CPC Plus venía en el cartucho incluido de serie junto con un juego. Era más rápido y eficiente que la mayoría de sus equivalentes contemporáneos y podía soportar dos unidades de disco conectadas simultáneamente.

El AMSDOS era proporcionado en la memoria ROM (tanto con la unidad de disco externa o en la ROM de la máquina, dependiendo de modelo) y fue accesible por medio del Locomotive BASIC incorporado en el computador así como también a través de rutinas del firmware. Su función principal era mapear las rutinas de acceso del casete (que estaban incorporadas en cada modelo de CPC) a través a un unidad de disco. Esto permitió a la mayoría de los programas basados en casete trabajar con una unidad de disco sin modificación.

ANDOS es un sistema operativo ruso. Fue usado como sistema operativo para la serie de ordenadores Electronika BK-0010 y Electronika BK-0011M. Fue virtualmente el único sistema en la serie BK que usaba el sistema de archivos de MS-DOS.

ANDOS utilizaba el sistema de archivos FAT12 en disquetes de 800kb.

Amoeba es un sistema operativo distribuido de investigación, basado en una arquitectura de micronúcleo. Fue desarrollado por Andrew S. Tanenbaum y otros en la Universidad Libre de Amsterdam. El objetivo del proyecto Amoeba era construir un sistema de tiempo compartido que hiciera que una red entera de computadores pareciera a los ojos de un usuario como una única máquina.

Android es una plataforma de software y un sistema operativo para dispositivos móviles. Está basado en GNU/Linux e inicialmente fue desarrollado por Google. La presentación de la plataforma Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la fundación Open Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías de hardware, software y telecomunicaciones comprometidas a la promoción de estándares abiertos para dispositivos móviles.
Esta plataforma permite el desarrollo de aplicaciones por terceros (personas ajenas a Google), para lo cual, los desarrolladores deben de escribir código gestionado en el lenguaje de programación Java y controlar los dispositivos por medio de bibliotecas desarrolladas o adaptadas por Google. Otras opciones, es decir, escribir programas en C u otros lenguajes, utilizando o no las bibliotecas de Google , también son posibles (compilándolas a código nativo de ARM ); sin embargo, este esquema de desarrollo no es oficialmente soportado por Google.
La mayoría del código fuente de Android ha sido publicada bajo la licencia de software Apache, una licencia de software libre y código fuente abierto.

The Operating System (TOS) es el sistema operativo de la gama de ordenadores Atari ST. Esta gama incluye el 520ST, el 1040ST y las variantes F, FM y E (ej. 1040STE). Posteriormente, las máquinas de 32 bits (TT030 y Falcon) fueron desarrolladas usando una nueva versión de TOS, llamada MultiTOS, la cual permite multitarea. Más recientemente, los usuarios han evolucionado TOS dando lugar a FreeMiNT.

BeFree es una versión libre de BeOS, construida sobre un kernel de Linux. Este sistema operativo pertenece a la rama de los clones como BlueEyedOS, Cosmoe, OpenBeOS/Haiku-OS.

BeOS es un sistema operativo para PC desarrollado por Be Incorporated en 1990, orientado principalmente a proveer alto rendimiento en aplicaciones multimedia. A pesar de la creencia común fomentada por la inclusión de la interfaz de comandos Bash en el sistema operativo, el diseño de BeOS no estaba basado en UNIX.

OSBOS (del inglés Open Standards BeOS-compatible Operating Systems) es el conjunto de sistemas operativos que pretenden recrear las característica del sistema operativo BeOS, comprometiéndose para ello a cumplir unos estándares abiertos, establecidos por BeUnited, de compatibilidad e interoperabilidad.

CP/M (Control Program/Monitor) es un sistema operativo desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador 8080/85 de Intel y el Z80 de Zilog. Se trata del sistema operativo más popular entre las computadoras personales en los años 1970. Aunque fue modificado para ejecutarse en un IBM PC, el hecho que IBM eligiera MS-DOS, al fracasar las negociaciones con la desarrolladora del software, hizo que el uso de CP/M disminuyera hasta hacerlo desaparecer.

El acrónimo CP/M significa Control Program for Monitors, es decir, Programa de control para monitores. En la época, la barra inclinada (/) tenía esta acepción de "diseñado para". No obstante, Gary Kildall redefinió el significado del acrónimo poco después.

CP/M se convirtió en un estándar de industria para los primeros micro-ordenadores.

DOS es una familia de sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de Disk Operating System (sistema operativo de disco). Fue creado originalmente para computadoras de la familia IBM PC, que utilizaban los procesadores Intel 8086 y 8088, de 16 bits y 8 bits, respectivamente, siendo el primer sistema operativo popular para esta plataforma. Contaba con una interfaz de línea de comandos en modo texto ó alfanumérico, vía su propio intérprete de órdenes, command.com. Probablemente la más popular de sus variantes sea la perteneciente a la familia MS-DOS, de Microsoft, suministrada con buena parte de los ordenadores compatibles con IBM PC, en especial aquellos de la familia Intel, como sistema operativo independiente o nativo, hasta la versión 6.22 (bien entrados los 90), frecuentemente adjunto a una versión de la interfaz gráfica Ms Windows de 16 bits, como las 3.1x.

E/OS (Emulator Operating System) is a virtual machine emulation system.

E / OS se basa principalmente en el kernel Linux, Qemu, XFree86 y Wine, y está destinada a ser un reemplazo para el funcionamiento de los sistemas de como Microsoft Windows, Mac OS, BeOS, OS/2, DOS y Linux. Su objetivo es hacer posible ejecutar cualquier programa diseñado para cualquier sistema operativo sin necesidad de instalar en realidad ningún otro sistema operativo. Así, sólo un sistema operativo, en este caso, una alternativa libre a los sistemas mencionados, serían necesarios para la ejecución de todos los programas.

eComStation (o eCS) es el sistema operativo para PC, desarrollado por Serenity Systems, que está basado en OS/2 Warp 4.5, incluyendo una nueva interfaz gráfica y varias mejoras, como el Journaling File System, un sistema de archivos que es mucho más tolerante a fallos y que es usado por otros sistemas como AIX.

Este sistema integra la última versión del producto original de IBM (los llamados Convenience Pack) con otros productos que IBM distribuye separadamente por algún motivo (como controladores USB) y diversos desarrollos de software, muchos de ellos open Source, para ofrecer al usuario un sistema actualizado, más completo y sencillo de instalar que el original de IBM.

EXEC II es un sistema operativo de tipo batch o por lotes. En este sentido, EXEC II permite procesar una gran cantidad de trabajo con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución.

GCOS (Sistema Operativo Comprensivo General) es una familia de sistemas operativos orientados hacia computadoras centrales (mainframes). Su primera versión fue desarrollada por General Electric en 1962; originalmente designado GECOS (the General Electric Comprehensive Operating Supervisor) .

Actualmente aún se utiliza sobre grandes sistemas, aunque raras veces, sobre todo debido a problemas de herencia. Los programas empleados sobre este sistema operativo están generalmente escritos en lenguajes tales como COBOL, Fortran  y ahora Java.

GEOS (Graphic Environment Operating System) es un sistema operativo desarrollado por Berkeley Softworks (posteriormente Geoworks). Diseñado originalmente para el Commodore 64 y lanzado en 1986, proporciona una interfaz gráfica de usuario para este popular ordenador de 8 bits.

GEOS recuerda mucho a las primeras versiones de Mac OS e incluye un procesador de textos gráfico (geoWrite) y un programa de dibujo (geoPaint). Durante años, Commodore incluyó GEOS con el C64C, su nueva versión del C64 (rediseñada y de coste más reducido, usaba una caja similar a la del Commodore 128). Debido a ello, GEOS es el tercer más popular sistema operativo del mundo en término de unidades distribuidas, tras MS-DOS y Mac OS.



El GM-NAA I/O (de sistema de entrada/salida de General Motors y North American Aviation) es el primer sistema operativo de la historia de la informática.

Fue creado en 1956 por Bob Patrick de General Motors y Owen Mock de North American Aviation para un ordenador IBM 704. La base de su construcción fue el sistema monitor creado en 1955 por programadores de General Motors para sus IBM 701.

GM-NAA I/O, cuya función principal era ejecutar automáticamente un nuevo programa una vez que el que se estaba ejecutando terminaba, estaba formado por unas rutinas accesibles a los programas que proporcionaban un acceso común a los dispositivos de entrada/salida.



GNU Hurd es un conjunto de programas servidores que simulan un núcleo Unix que establece la base del sistema operativo GNU. El Proyecto GNU lo ha estado desarrollando desde 1990 como software libre, distribuyéndolo bajo la licencia GPL.

Hurd intenta superar los núcleos tipo Unix en cuanto a funcionalidad, seguridad y estabilidad, aun manteniéndose compatible con ellos. Esto se logra gracias a que Hurd implementa la especificación POSIX (entre otras), pero eliminando las restricciones arbitrarias a los usuarios.

GNU/Linux es el término empleado para referirse al sistema operativo similar a Unix que utiliza como base las herramientas de sistema de GNU y el núcleo Linux. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo el código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL de GNU (Licencia Pública General de GNU) y otras licencias libres.

HDOS fue uno de los primeros sistemas operativos para microcomputadoras originalmente escrito para el Heath H-8 y más tarde utilizado en los Heath H89 / Zenith Z89. El autor fue Gordon Letwin, que más tarde fue uno de los primeros empleados de Microsoft y artífice de OS/2.

HDOS originalmente venía con un conjunto muy limitado de herramientas software de sistema, que incluye un ensamblador, pero se añadieron más adelante programas comerciales y gratuitos.

La última versión de HDOS, HDOS 2,0, es notable porque fue uno de los primeros sistemas operativos en utilizar la carga de controladores (drivers) para alcanzar un mayor grado de independencia del dispositivo y extensibilidad.

i5/OS (antes llamado OS/400) es un sistema operativo usado en las minicomputadoras iSeries de IBM (antes llamadas AS/400). La última versión de i5/OS es la V6R1.

El iS-DOS es un sistema operativo usado por algunos clónicos rusos del ZX Spectrum con interface de disco Beta Disk. El iS-DOS fue desarrollado en 1990 o 1991 por Iskra Soft Ltd. (Leningrado, URSS).

Soporta discos flexibles DS y DD, discos duros y CD-ROM.

Una versión moderna para el ordenador ATM es TASiS, desarrollada por NedoPC.

KolibriOS (también conocido como KOS o Kolibri), es un sistema operativo libre con un núcleo monolítico anticipativo (monolithic preemptive kernel) en tiempo real y drivers de video escrito para PC con arquitectura x86 de 32 bits. Es desarrollado y mantenido por The KolibriOS Project Team.

KolibriOS está escrito completamente en FASM (lenguaje Assembler). Sin embargo, permite que lenguajes y compiladores de alto nivel (C--, C, C++, Free Pascal, Forth; entre otros) puedan ser usados para el desarrollo de aplicaciones.

Es importante destacar que no se trata de una distribución de MenuetOS como algunas fuentes mencionan, sino que es una derivación independiente, la cual se separó de MenuetOS en el año 2005 (según aseguran los propios autores); cuando este último dejó de ser distribuido bajo licencia GPL.

LynxOS RTOS es un sistema operativo de tiempo real tipo Unix de LynuxWorks (anteriormente "Lynx Real-Time Systems").

MacOS, abreviatura de Macintosh Operating System (Sistema Operativo de Macintosh), es el nombre del primer sistema operativo de Apple para los ordenadores Macintosh. El Mac OS original fue el primer sistema operativo con una interfaz gráfica de usuario en tener éxito. El equipo de Macintosh incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.

Hay una gran variedad de puntos de vista sobre cómo fue desarrollado Macintosh y dónde se originaron las ideas subyacentes. Mientras la conexión entre el proyecto Macintosh y el proyecto Alto en Xerox PARC ha sido establecido en los documentos históricos, las contribuciones iniciales del Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line System de Doug Engelbart no son menos significantes. Véase Historia de la interfaz gráfica de usuario y Apple vs Microsoft.

Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de Macintosh para ayudar a hacer que la máquina pareciera más agradable al usuario y a distanciarla de otros sistemas como MS-DOS, que eran un desafío técnico. Apple quería que Macintosh fuera visto como un sistema que trabajara nada más con encenderlo.



MenuetOS, también conocido como MeOS, es un sistema operativo creado por Ville Mikael Turjanmaa para PC x86, escrito enteramente en lenguaje ensamblador (FASM) para 32 y 64 bits.

Soporta programación en 32 y 64 bits en lenguaje de ensamblador.

Su núcleo es de tiempo real, monolítico, con multitarea preferente, el cual incluye controladores de vídeo.

También tiene una distribución en CD, la que viene con muchas aplicaciones ya preinstaladas.

Su desarrollo se ha enfocado en una realización eficiente, sencilla y rápida. Tiene un escritorio gráfico, juegos y conectividad, mediante una pila TCP/IP. Aun así, cabe en un disco flexible de 1'44MB. También facilita la programación fácil y completa en lenguaje ensamblador. Esto se opone a la visión habitual según la cual el lenguaje ensamblador sólo es útil en sistemas viejos o empotrados.

Originalmente fue escrito para la arquitectura x86 y licenciado bajo la licencia GPL, por lo que muchas de sus aplicaciones son distribuidas bajo la misma licencia. La versión de 64 bits, habitualmente llamada "Menuet 64", sigue siendo una plataforma de aprendizaje para la programación en ensamblador de 64 bits; pero a diferencia de la versión de 32 bits, se distribuye como freeware sin el código fuente de los componentes centrales. Menuet 64 funciona tanto en Hardware real, como virtualizado.

MorphOS es un sistema operativo, en parte propietario y en parte de código abierto, producido para ordenadores basados en los procesadores PowerPC (PPC), entre los que se encuentran la mayoría de los modelos clásicos de ordenadores Commodore Amiga con aceleradoras PPC, y los equipos con placa madre Pegasos y EFIKA PPC. El sistema operativo en si es propietario, pero muchas librerías y otros componentes del mismo son de código abierto, tales como Ambient (la interface del escritorio). La mariposa azul es el logo característico de este sistema operativo.

NEXTSTEP es el sistema operativo orientado a objetos, multitarea que NeXT Computer, Inc. diseñó para correr en los ordenadores NeXT (informalmente conocidos como "black boxes").

Not Another Completely Heuristic Operating System o NachOS es un Sistema Operativo educativo para los estudiantes de cursos de Sistemas Operativos, sin graduación o aspirantes a graduados. Fue desarrollado en la University of California, Berkeley, diseñado por Thomas Anderson, y es usado por numerosas escuelas.

Escrito originalmente en C++ para MIPS, la versión actual (5.0j) ha sido escrita en el lenguaje de programación Java.

Ha sido portado a MIPS, Sparc (SunOS y Solaris), Alpha, Linux, NetBSD y FreeBSD, RS/6000, Mac 68000 (no soportada), y HP.

La Stanford University utilizó NACHOS hasta 2004, en que introdujo Pintos, un sistema operativo derivado de NACHOS escrito en C y diseñado para correr en el actual hardware x86 (como Java, NachOS no corre sobre un hardware real, sino sobre una máquina virtual, por lo que requiere un sistema operativo anfitrión).

El sistema operativo OpenVMS (Sistema de Memoria Virtual) es un sistema multiusuario y multiproceso diseñado por Digital, ahora parte de Hewlett-Packard, para su utilización en entornos de tiempo compartido, tiempo real, procesamiento por lotes y procesamiento de transacciones. Conocido inicialmente como VMS, se ejecutaba sobre sistemas VAX,el nombre cambió a OpenVMS en 1990. Fue posteriormente portado a DEC Alpha(1992) e Intel Itanium.

Palm webOS es un sistema operativo empotrado desarrollado por Palm, Inc. para smartphones, el cual fue presentado al público en el Consumer Electronics Show de Las Vegas el 8 de enero de 2009.
Palm webOS está diseñado para ser usado a través de una interfaz de usuario basada en pantalla táctil. Incluye una suite de aplicaciones para gestión de datos personales y hace uso de una serie de tecnologías web como XHTML, JavaScript y CSS. Palm asegura que el diseño alrededor de estas tecnologías fue intencionado, para evitar así el aprendizaje de un nuevo lenguaje de programación por parte de los desarrolladores.[3] [4] El Palm Pre, cuya comercialización está prevista para la primera mitad de 2009, es el primer dispositivo que incorpora este sistema operativo.

Pintos es un sistema operativo educativo creado en la Stanford University en 2004 y usado en los cursos de pregrado para introducir conceptos de diseño e implementación de un sistema operativo, requiriendo la implementación de partes bastante significativas de un sistema operativo real, como son el manejo de threads y memoria y el acceso al sistema de archivos. Pintos deriva de NachOS un sistema similar creado por la University of California, Berkeley. A diferencia de NachOS, Pintos puede ejecutarse en el hardware x86 actual, en lugar de correr como una máquina virtual sobre un sistema anfitrión. Pintos está escrito en el Lenguaje de programación C en lugar de en C++.

Plan 9 from Bell Labs (o simplemente Plan 9) es un sistema operativo distribuido, usado principalmente como vehículo de investigación.

Fue desarrollado como el sucesor en investigación del sistema UNIX por el Computing Sciences Research Center de los Laboratorios Bell entre mitad de los años 80 y 2002.

Plan 9 es conocido especialmente por representar todos los interfaces del sistema, incluyendo aquellos utilizados para redes y comunicación con el usuario, a través del sistema de archivos en lugar de sistemas especializados.

El nombre proviene de la película de ciencia ficción llamada Plan 9 del espacio exterior.

El sistema operativo SHARE Operating System, también conocido como SOS, fue creado en 1959 como una mejora del sistema operativo GM-NAA I/O, el primer sistema operativo, por el grupo de usuarios SHARE. El objetivo fundamental era mejorar la compartición de programas respecto a GM-NAA I/O.

SHARE Operating System proporcionaba nuevos métodos para gestionar los buffers y los dispositivos de entrada/salida, y, al igual que GM-NAA I/O, permitía la ejecución de programas realizados en lenguaje ensamblador.

Inicialmente funcionaba en ordenadores IBM 704, pero posteriormente fue portado a los IBM 709.

Más tarde IBM dio soporte al mismo bajo el nombre de IBSYS, portándolo a sus nuevos ordenadores basados en transistores, los IBM 7090 y 7094.

SO3 es un sistema operativo para PC de origen Dominicano desarrollado por SHD Dominicana en 1999, orientado a pcs de escritorio y servidores. compatible con el estandard posix. Su principal característica es su modularidad y su adaptabilidad lo que lo hacen uno de los sistemas más flexibles de todos los tiempos. Sus desarrollos llaman a esto "evolución acelerada". Cada usuario que posee este sistema es capaz de hacerle cambios y poder distribuirlo libremente con dichos cambios.

SABRE es un sistema operativo de procesamiento en tiempo real (RT TPOS) centralizado, desarrollado por American Airlines e IBM. Este sistema operativo corre en un servidor central y es accedido desde terminales de usuario que no cuentan más que con un bios primitivo, un monitor monocromático, un teclado y un par de puertos serie para comunicarse con una impresora y un MODEM; el sistema no cuenta con medios de acceso extraíbles ya que en el momento de ser diseñadas no había medios extraíbles que pudieran integrarse en una terminal personal por su tamaño y costo.

Sequel es un sistema operativo desarrollado según la filosofía del sistema BeOS, basado en un micronúcleo de licencia BSD.

El Sinclair QDOS (a veces escrito Qdos en la literatura oficial) es el sistema operativo multitarea presente en el ordenador personal Sinclair QL y sus clones. Fue diseñado por Tony Tebby mientras trabajaba en Sinclair Research, como una alternativa interna a otro sistema operativo, posteriormente cancelado, encargado a GST Computer Systems.

El Sinclair QDOS se implementó en Lenguaje ensamblador Motorola 68000, y en el QL, reside en 48 KB de ROM, consistente en tres ROM chips de 16 KB o en un chip de 32 KB y otro de 16 KB. En esas ROMs también se almacena el intérprete de SuperBASIC, una variante avanzada del BASIC con adiciones de programación estructurada. También actúa como el intérprete de comandos QDOS.

Las prestaciones proporcionadas por QDOS incluyen manejo de procesos (o "trabajos" en la terminología del QDOS), asignación de memoria, y un "sistema de redirección de entrada/salida" extensible, proporcionando un marco genérico para los sistemas de archivos y controladores de dispositivos. También se proporcionaba una muy básica funcionalidad de ventanas en pantalla. Esto, y varias otras prestaciones, nunca fueron completamente implementadas en las versiones liberadas de QDOS, pero fueron implementadas en posteriores extensiones al sistema operativo producidos por la compañía fundada por Tebby, QJUMP.

También se desarrollaron versiones mejoradas reescritas del QDOS, como el Minerva de Laurence Reeves, y SMS2 y SMSQ/E de Tebby. El último es la variante más moderna y todavía se está mejorando.

Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado por Sun Microsystems desde 1992 como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo.

Aunque Solaris fue desarrollado como software privativo, la mayor parte de su código se ha liberado como proyecto de software libre denominado OpenSolaris. Solaris es conocido por su escalabilidad, especialmente en sistemas SPARC, y por ser origen de innovadoras tecnologías, como DTrace y ZFS.



Sprite es el nombre de un sistema operativo distribuido con un núcleo monolítico desarrollado por la University of California, Berkeley, más concretamente por el grupo de investigación de John Ousterhout.

Este sistema operativo tiene la apariencia para los programadores de un sistema único, ya que la distribución se produce dentro del propio núcleo y de este modo, Sprite nos da la impresión de estar trabajando sobre un típico sistema UNIX.

SymbOS es un sistema operativo multitarea para ordenadores de 8 bits basados en el Zilog Z80. En el momento actual está disponible para las gamas de ordenadores Amstrad CPC, PCW, y MSX 2. Contrariamente a anteriores sistemas operativos de 8 bits, se basa en un Micronúcleo, que realiza multitarea preferente (preemptiva), orientada a prioridades y administra una memoria RAM de hasta 576 Kilobytes. SymbOS contiene un GUI similar al de MS-Windows, soporta unidades de disco no removibles de hasta 128 Gb y puede funcionar en un CPC 6128 o un MSX2 de 128 Kilobytes una vez arrancados.

Symbian es un sistema operativo que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia, Sony Ericsson, PSION, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc. Sus orígenes provienen de su antepasado EPOC32, utilizado en PDA's y Handhelds de PSION.

El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile de Microsoft.

THEOS es un Sistema Operativo que comenzó como OASIS, un sistema operativo para microordenadores basados en el procesador Z80. Originalmente desarrollado a finales de 1970 por Timothy S. Williams como una alternativa de bajo costo a los muchos más caros mini y super ordenadores Miniframe y Mainframe que eran populares en la época, Oasis disponía de facilidades multiusuario que permitían compartir los mismos recursos entre varios usuarios. Recordar que en aquella época, el ordenador más básico costaba unos cuantos miles de dólares. THEOS se enfocó por entonces a la pequeña empresa.

Cuando el sistema operativo fue lanzado para la plataforma IBM PC'AT en 1982, se le cambió el nombre a THEOS, abreviatura de THE Operating System (El Sistema Operativo). THEOS está en continuo desarrollo, y la compañía sigue liderada por su fundador Tim Williams, que participa muy activamente en los desarrollos actuales del producto.

THEOS sigue siendo usado hoy y es muy popular en Europa, especialmente en España, donde fue introducido por Fujitsu hace 30 años, junto con otros fabricantes de hardware, con más de 3 millones de usuarios en todo el mundo.

Su última version se llama THEOS Corona. Corona es un sistema operativo de 32-64 bits, para las plataformas x86 compatibles y el hardware actual popular del mercado (por ejemplo SCSI 320, SATA, SAS, RED 10/100/1000, PCMCIA, USB, PCI/X/64 etc.) y servidores de gama alta.

El TOS es un sistema operativo monotarea, en esencia limitando al usuario a ejecutar una única aplicación en el sistema. Una pequeña excepción a esta regla son los accesorios de escritorio,programas pequeños que son codificados para ser accedidos a través de la barra de menú del GEM. Mientras se trabaja en una aplicación GEM se pueden tener hasta 6 accesorios abiertos de manera concurrente. Esto permite un tipo primitivo de multitarea cooperativa.

El TR-DOS es un sistema operativo de disco para ordenadores ZX Spectrum (y compatibles) incluido como firmware en el interface de disco Beta Disk. El sistema operativo TR-DOS y el interface Beta Disk fueron desarrollados por Technology Research Ltd (Reino Unido), en 1985.

En sus primeras versiones podía crear hasta 128 directorios por disco. La última versión estable conocida es el TR-DOS 5.03. Posteriormente, han aparecido versiones hackeadas, como la 6.10E (en Mr Gluk Reset Service) y vTR-DOS (para ATM). Existen versiones actualizadas en 2006.

El TR-DOS soporta discos flexibles SS/DS, SS/DD. Todas las versiones modernas soportan disco RAM. Algunas versiones soportan disco duro.

Algunos sistemas operativos para ZX Spectrum derivados del TR-DOS son el HR-DOS y el SP-DOS.

Tabos es un sistema operativo (aun en desarrollo) libre para Intel x86 y procesadores compatibles. Se puede usar como sistema de rescate, y como un sistema de escritorio para usuarios domésticos o usuarios de oficina.

Unununium es un sistema operativo sin núcleo, hecho a través de VOiD por el hacker Dave Poirier en lenguaje ensamblador. Está enfocado en la velocidad y, sin duda, el gran mérito de este sistema reside en la dificultad de documentar las miles de líneas de un sistema operativo sin núcleo en ensamblador.

El VM/CMS es un sistema operativo de máquina virtual que se anunció para el público en 1972 por IBM para computadores centrales o mainframes, plataformas como System/370, System/390, zSeries, System Z9 además de otros sistemas compatibles como el emulador Hércules.

Está basado en máquina virtual de sistema cuyo núcleo es un programa de control llamado CP (Control Program) o también denominado VMCP (Virtual Machine Control Program) cuya principal característica es que permite la ejecución de una máquina virtual dentro de otra máquina virtual, también es la encargada de controlar los dispositivos hardware del ordenador: CPU, discos cintas, etc. Además CP es quién controla el proceso de LOGON de un usuario y activa la máquina virtual. Junto a este componente existe el CMS (Conversacional Monitor System) su entorno permite la ejecución, creación y depuración de aplicaciones, gestión de archivos de datos, trabajo por lotes además de comunicarse con otros usuarios y sistemas, en general es el encargado de aceptar las órdenes del usuario y convertirlas en instrucciones que el CP es capaz de ejecutar.

Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.

Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros.

Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema.

Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.



WOW64 (Windows-on-Windows 64-bit) es un subsistema de Microsoft Windows capaz de ejecutar aplicaciones de 32 bit y que se incluye en todas las versiones de 64 bit de Windows (Windows XP 64 bit Edition, Windows Server 2003 x64 y Windows Vista 64 bit Edition). WOW64 se encarga de todas las diferencias en las versiones 32 y 64 bit de Windows, especialmente las que implican cambios estructurales en el propio Windows.

XINU "Xinu Is Not Unix" (Es un acrónimo recursivo: Xinu No es Unix) es un Sistema operativo Tipo UNIX, desarrollado Originalmente por Douglas Comer con fines de instrucción, en la Universidad de Purdue en la década de los ochentas. Ha sido portado a varias plataformas, como son: DEC LSI-11, Sun-2 y Sun-3,Intel x86, y PowerPC G3.

Xinu ha sido usado como base en el desarrollo de varios productos comerciales, y sigue siendo utilizado en algunas universidades del mundo en cursos de Sistemas Operativos y redes.

XtreemOS es un sistema operativo basado en Linux, que soporta organizaciones virtuales en Grid de nueva generación. El principal objetivo del proyecto XtreemOS (perteneciente al 6º Programa Marco de la CE, sección de Tecnologías de la Sociedad de la Información) es el diseño, implementación, evaluación y distribución de un sistema operativo Grid de código abierto (denominado XtreemOS) con soporte nativo para organizaciones virtuales y capaz de correr en una amplia gama de plataformas, desde clusters a dispositivos móviles.

Este texto fue realizado con los datos obtenidos de Wikipedia.org.

 
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